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【試玩】一閃即逝的《月風魔傳:不朽之月》回歸 在浮世繪下感受 Roguelike 魅力

yyzxseo2021-09-05 19:48:30新闻资讯76来源:安陆手游网

  一款大受好評的動作遊戲《月風魔傳》1987 年 KONAMI 推出了,的大魔頭「龍骨鬼」的經典之作這款描述月氏家族對抗來自地獄,就受到了莫大的歡迎在紅白機上一推出。極具辨識性的大漢字提示也讓眾多玩家印象深刻不只是獨特的升級機制讓人著迷、有趣的道具和。知為何但不,後就了無聲無息該作品推出一款,植版外除了移,來沒有續作計劃這 30 年。在上個月但誰知,e World」發表會中官方就在任天堂「Indi,Undying Moon)》在睽違 30 年後默默地現身續作《月風魔傳:不朽之月(GetsuFumaDen! 。事呢?現在就一起透過搶先體驗版來瞧瞧吧究竟這次的月風魔將帶來怎麼樣的冒險故!987 年 7 月在任天堂紅白機上推出的動作角色扮演遊戲續作《月風魔傳:不朽之月》為《月風魔傳》是 KONAMI 於 1,的虛構世界為背景採用古代日本風格。故事大致上與原作相差不遠《月風魔傳:不朽之月》的,地獄的月氏家族故事描述看守,骨鬼復活的徵兆在某日發現了龍,探查敵情的月氏大哥月嵐童但攜帶傳家寶「波動劍」去,中有去無回卻在地獄之。失蹤的兄長而為了找到,底部的巨災並討伐地獄,代當主月風魔月氏 27 ,斬鬼之旅&hellip就此踏上了一段艱苦的;llip&he;。一提順道,著月氏族人留言的石碑在場地中偶爾會發現刻,會附送一個恢復藥劑初次發現的時候還,到波動劍云云內文中有提,聯繫&hellip似乎跟前作有著若干;llip&he;。入遊戲一進,本作強烈的美術風格很快就能夠感受到。格的地獄為背景本作以浮世繪風,怪物和水墨風格的特效搭配精巧的 3D ,相當獨特的美感呈現出了一種。式都無比華麗不只是一招一, 戰時那繪卷般的演出每次進入 BOSS,覺氣氛十足更是讓人感。實在太華麗了雖然也因為,礙視線&hellip在遊戲中多少有點妨;llip&he;的確是值得嘉許但在畫面表現上。浮世繪真的氣勢十足BOSS 登場的, 至於遊戲的具體玩法玩到後來都捨不得跳過,etroidvania)的風格不同與原本帶點類銀河戰士惡魔城遊戲(M,的 Roguelike 玩法是採用類似《死亡細胞》等遊戲。獵、收集裝備、素材和魂魄玩家必須在地圖上四處狩, BOSS 房間的傳送門並設法在地圖上找到通往, 往下一個關卡移動藉由擊敗 BOSS。elike 動作玩法非常正統的 Rogu,的流程簡單多了 另外比以前需要東跑西跑,方式才能開啟 BOSS 的傳送門雖然其中也有些關卡需要透過特殊的,探索難度偏低但整體解謎和,戰鬥本身的動作性上樂趣還是比較著重在。 遊戲當然也不只是單純改成了 Roguelike 而已這關需要找到地圖上的兩顆眼睛才能開啟 BOSS 傳送門,3D 地圖了雖然沒有 ,傳》玩家熟悉的特色和有趣的系統但本次依然大量的加入了《月風魔。武器和副武器首先是大量的,往熟悉的「道具」其中副武器就是以。兩把武器和兩種副武器本次月風魔可以攜帶,都還有各自的階級且武器和副武器,「技能」存在以及所謂的。作的「熟練度」用的系統技能你可以視為取代舊,的素材來解鎖這些技能你需要透過怪物掉落,己的戰鬥風格藉此打造自。素材來解鎖武器的奧義可以透過怪物掉落的,擅長「閃」系的攻擊、而苦無等道具就有著讓人中毒的特性但前提是你必須先鍛造過那把武器 例如雙刀武器就比較,前「陀螺」等關鍵道具那麼強了雖然可能道具的影響力不如以,30 種以上的武器和道具但玩家可以自由操作超過 ,斬妖除魔的樂趣享受用各種方式。以前的各種道具副武器其實就是,至比主武器還大 另外適當使用的話威力甚,guelike由於是 Ro,是可以繼承到下一輪所以這些要素不只,有階級和品級之分裝備本身甚至還,看武器上的能力和數字喔所以具體的強弱還是要。鍛鍊」和「奧義」兩種欄位透過勾玉來解放角色的「,越變越強吧讓每一輪!知名的大漢字提示而第二點就是那,屬性的攻擊也就是各。蒐集各種裝備本次除了可以,更是重點中的重點裝備的各系攻擊,「閃」、「壞」等屬性攻擊外其中除了比較簡單的「斬」、,」和「殺」這兩個類別最具代表性的就是「崩。屬性的攻擊打暈敵人玩家可以先使用崩,來進行斬殺動作再藉由「殺」,到這個斬殺效果的影響此時甚至全畫面都會受。擅長崩攻擊的傘系武器像筆者個人就相當愛用,人時相當有效率在掃蕩大批敵。些屬性攻擊如何善用這,的重要課題也會是通關!用「殺」來斬殺用「崩」擊暈再,大把敵人 另外瞬間就能夠解決,elike 的玩法為了配合 Rogu,以及「鬼人化」等要素遊戲中還準備了魂魄。無間冥寺》那種方式有點不太一樣魂魄的用法與《死亡細胞》或《,英怪或是大型寶箱來取得魂魄玩家可以透過在地圖中擊敗菁,在螢幕正下方該魂魄會累積,來強化目前的項目你可以隨時消耗它。魄、強化血量需要 3 個魂魄像是強化主武器需要 1 個魂,則要價 4 個魂魄而最貴的恢復藥劑,以大幅增加容錯率善加使用的話可。一個獎勵系統而鬼人化則是,並未被敵人命中透過連續攻擊,三個階段的強化可以讓角色進行,加一層且每增,攻擊力就會大幅提升角色身上的氣焰和,的玩家來說相當有用對於想要快速通關。一提順帶,特別容易累積鬼人化在使用雙刀等武器時,好好嘗試一下雙刀的威能各位屆時可以在體驗板。細節在內仍有許多不足之處雖然包含主要的劇情和一些,到新生的《月風魔傳:不朽之月》的魅力但目前體驗版的內容已經足夠讓玩家見識。重複遊玩性、以及還算不賴的戰鬥體驗本作有著突出的美術風格、高度的可,部分仍有進步空間即便打擊感和特效,有著十足的可玩性但整體來說依然。被《月風魔傳》虐得死去活來的老玩家筆者強力推薦那些在 30 年前曾,《月風魔傳:不朽之月》搶先體驗版可以來體驗於今(14)日起展開的,那段尋找波動劍的日子相信一定會讓你回憶起。